Centre de Ressources pour les Enseignants
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Educajeux - Manuel de pédagogie vidéoludique
Ce manuel explore le jeu vidéo comme outil d’apprentissage interdisciplinaire et support culturel à décrypter. Destiné aux enseignants et éducateurs, il propose des ateliers variés et des fondements pédagogiques pour intégrer le jeu vidéo dans les pratiques éducatives. En favorisant l’apprentissage par l’essai-erreur et le « learning by doing », cette ressource encourage à utiliser le jeu pour illustrer des notions abstraites et renforcer l’engagement des élèves. Elle offre aussi des essais contextualisant ce type d’apprentissage, invitant les enseignants à reconsidérer ce média et à l’utiliser comme levier pédagogique innovant.
Textbooks for sustainable development: a guide to embedding
This guidebook aims to support textbook authors and publishing houses to produce a new generation of textbooks that integrate education for sustainable development. By doing so, it aspires to make learning relevant and effective. It also contributes to the implementation of the 2030 Agenda for Sustainable Development. Textbook authors and educators are encouraged to use this guidebook as a source of ideas, tools and methods that can help to enrich content and pedagogy and complement their own individual and institutional strategies. The guidebook offers concrete guidance for textbook authors on how to reorient the existing curriculum content towards peace, sustainable development and global citizenship.