Centro de Recursos para Docentes
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Guía metodológica de Ciudadanía Digital para docentes - Subnivel Elemental
Este recurso sobre ciudadanía digital ofrece definiciones clave y aborda problemáticas como la alfabetización digital, la convivencia en línea, y la protección y seguridad. Se exploran temas como la autorregulación, la privacidad, el discurso de odio, el cyberbullying y el grooming. Además, se fomenta la reflexión sobre noticias falsas, identidad digital y estereotipos, así como la creatividad y participación en el entorno digital. También se discuten los derechos digitales y la legislación relacionada con el uso seguro de Internet para niños y adolescentes en Ecuador.
Aprendo a programar - Primero Medio
El objetivo pedagógico de “Aprendo a programar” es integrar la programación y el pensamiento computacional en el sistema educativo chileno, destacando los Objetivos de Aprendizaje de las Bases Curriculares. Las lecciones, tanto en línea como sin conexión, fomentan la resolución de problemas mediante programación y el uso de recursos educativos. Esta propuesta continúa el Programa Fundamentos de la Computación, fortaleciendo conceptos y habilidades tecnológicas, y ofreciendo estrategias didácticas para mejorar el aprendizaje y la evaluación.
How to design an electronic lesson in 24 hours
Learning design for smart learning.
Defines the general landscape of instructional design in smart education.
Understand the five steps of lesson planning in Smart Learning.
Explains the requirements for designing a session in smart learning.
Design a smart learning session using Google Classroom.
How to become a remote teacher in 24 hours
Recognize e-learning technology.
Identify the main components of e-learning.
Identify tools for managing the educational process in e-learning.
Uses the tools of the educational process: Moodle Cloud.